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怪物猎人3 杂谈

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发表于 2013-12-21 15:38:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这应该是八月写东西
    却因为高三的问题 结果一拖再拖 拖了又拖 最后在十一国庆~~才难得 解放!
    看着老早就发放的怪物猎人3却 只能 远观而不能亵玩焉 ~~ 心痒难绕 这份情怀你能理解吗?
    值得欣幸的事故 capcom 没有让我白等 ~~  难过的 是我无法向你对表达我的感激
    就只能小文一篇
    虽然说是 迟来的春天 但总比没来好~对不 ?
    废话不多说了 上正文
    挥洒的热血 燃着我昨日的激情 : 致敬 怪物猎人3
    -----------------------------------------------------怪物说---------------------------------------------------------------------
    每次怪物猎人的发售 首个抢眼的都是新怪种发布的消息 ~~ 每次的更新 都会让猎人们心跳加速,总有一种:真想快点虐待这个怪--的冲动,当然这次都不例外~
    海龙
    要说说这次怪物猎人三的主题在海洋,当然总所周知的代表人怪就是老早就浮头的海龙~~刚刚接触游戏不久的我(虽说是2代的老手 自称)但对于初出道的海龙这样的打怪难免也会有棘手的现象~~首先是地理环境因素的影响,而且继2的进化,怪物的机动性能得到大幅度提升~~
    水下的海龙显得异常生猛(够海鲜啊),至于上岸后就略显退化了,水中龙,岸上虫~~主宰是猎人~~我把你宰了
    大海龙
    这只怪可以说是海底怪类的终极boss,属古龙类 自然避免不了血牛这一特征,打这怪不需要多大技术含量,反正就是虐畜那类。
    尽管音乐是如此让人激情,却是龙远远给不了我激情~~(不知为何我竟联想到旺达与巨像,旺达骑着巨像在悲壮的音乐下巨像毅然轰到~~那些场面真值得怀念啊)
    火山的新怪 阉割龙(炎戈龙)
    个人总觉的这东西说是怪物更像数码暴龙,使我难以理解的是该龙体积如此庞大,竟能在岩石,岩浆中穿插如泥,宛如美式跳水般插泥~~可见怪物的进化是如此惊人的
    不能不说的是这次的最吓人的boss:恐暴龙,无论在体积 形态 动作 外貌还是攻方式,都给猎人们新的面孔,这可谓新怪中最引人瞩目的怪物之一了~~首先从其外貌我首个先想到的是其idea取材于哥斯拉交恐龙(个人认为而已)其实大家细心留意的话,恐暴龙老早就出现在怪物猎人系列的了~~不是么? 先是最早 五颜六色的跳跳系列~以及进化的boss 跳系列 这次是究级进化:霸王跳
    ~~我们不难看出恐暴龙是跳跳王系列的核辐射版~~
    当然只靠样子吓人最多只能挨上几个回合的威风~~没令大家失望的是恐暴龙没有像黄黑龙那样华而不实~~其招式也非常符合其形象,例如;那无敌神龙摆尾兼横扫千军~~还有的是在前鱼龙身上继承的铁山靠(基本是两脚行的东物都喜欢洒这招数的,特讨厌这招 除了雌雄双飞没有之外,还有的是角龙)说错了 不好意思,这次应该是泰山靠~  对于今次怪物猎人3开发的新元素在这里,以往的龙最多的都是喷喷火喷喷水 最多给你激光了~~这次不同了!恐暴龙喷的是【黑魔法】 ........其实什么嘴喷什么水 它那样的嘴喷那样的东西也算是个挺合理的一个设计嘛~~
    雌雄双飞:这次capcom特别宣传大叫口号~~雌雄双飞不再腊鸭【垃圾】~这种买口碑话一般都不会有多大宣传价值~确实这次雌雄双飞除了样子没变之外,其招式都得到强化合改革~倒是换样不换版,结果几天过后,他们依旧是偶像(殴打对象)倒是能欺负一下新手,却是面对我们这些2ndG过来的朋友来说~~~~我会给予他们这样的一个评价:不错这次表现得很好!
    至于彩鸟这新怪我不多加评这类
    价了,反正看名字也知道:彩鸟(菜鸟)~用来娱乐一下或安慰一下心灵就够了。不过欺辱人也有个限度,不然人家不爽 call个 boss来也挺麻烦的 说不准你今天RP不好 call个霸王跳出来呢
    总体来说 海底战偏难~~.........新怪偏激
    ----------------------------------------------------武器说---------------------------------------------------------------
    得要说说的是这次怪3 推出的
    新武器:刃斧(妊妇) 据说还能伸直变成剑模式 !(当然这个已被证实了)初上报告的第一次就难免引了不少玩家的惊讶~~哦哦哦哦哦哦哦~~攻击力大?~~还会伸直啊? 攻击范围大?还胜于大剑似乎一切也不尽人意?人往往容易被事物表面所迷惑~~确实 我是被迷惑了~~个人觉得 该武器作有点问题 还有的是出刀动作有点别扭~~总体来说这武器有点鸡肋就是了~~
    太刀: 这是不得不说的一个重点,在怪物猎人3中进化的太刀不仅让猎人们为之惊讶 也让怪物为了恐惧。自二代出现的新武器 以舍弃防守 换来的 高攻高速 在3中得到的强化  左右 后跳斩(这技能在水中变得强大无比) 鬼人乱舞 不够 最后来多个一闪,闪一下爽一下~~就差不能出【月牙天冲】! 我已承认 太刀是怪物猎*****??怪的武器首选(其实双刀才是虐怪刀,双刀大概是过于强大演化成bug  所以在3中给抹杀了)
    大剑:主流武器 ~~随着经验的成长 我渐渐舍弃了太刀的 凌厉刚猛  无坚不摧 ,从而选择了沉重的大剑 重剑无锋 大巧不工!这是我在2代时的武器进化流程~~确实大剑带给我们的才是真正的狩猎,他才是怪物猎人的主流武器!用过的人都知道,大剑不断以收刀翻滚闪人 拔刀一系列循环流动形式磨怪~~以最高输出的拔刀术拔刀爆头击停车~~~~大剑的内涵给我发自心的感动,这才是狩猎~~~现在更新了横斩畜力~~畜一次不够打横才来一次~~怪物鸣叫的同时,我心中默默暗爽着.....这可谓是释放压力的一种方式啊~~
    战锤
    没多大跟新 却还是猎人们的热门武器~~源于锤子出息的打击感 以及晕眩小过 成了团队作战的不可缺少的人物之~没多用这武器~~~  省了~
    片手 :总的来说片手 在怪物猎人3中使用价值不大,片手一向以灵活自如 比较偏向新手向的一种武器(个人认为,不要喷我)对于怪物猎人3  这环境,本人推介还是适合以稳重型武器,更何况片手攻击范围少,在水中作战又存在强大的距感差,容易造成劈空现象。(或许也是这个原因双刀个抹杀掉了)反之容易被龙反击,相对于大剑和长来说防护又显得有点... 哎~~
    说实话~~在怪物猎人3用片手打怪 真的有点头痛,对喜欢片手的朋友说真的,还真算是个不公平的选择
    长 ~~
    那是达人 偶用不上  让达人们说说他们的见解吧
    弩
    除了打山龙就没用了 待定
    还要说说的就是这次装备的新技能 : 觉醒 初次听到那个帅气的技能
    难免不禁让我有这样一个幻想: 武器觉醒 ? 是不是像鬼泣4 指武器实体化呢?似乎不是 是属性觉醒! 还算是个不错的技能 (我还没得到呢)
    友情解说:基本 在这25这个小时的经验中能有这样的一个总结:对于新手来说,水战是个难点,由于水底怪物大多好动,水底环境陌生,水战存在距感差(个人认为,适应就没事了) 大概说明就是水底环境解放了怪物活动限制,相反约束了猎人的狩猎能力~~
    但只有上岸了 相反局面掉转了~~~故出现 水上龙岸上虫 差距
    更重要的是水底没有像陆地的无敌飞扑,故水底比较适用大剑这类可以挡的武器,相反拥有左 右 后跳砍的太多在水底变得更加灵活
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    还有说装备 和打怪 技巧?  我只有21小时经验 大概就说这些好了
    明天还要上学呢(万恶的高三)
    大概 要到年尾过年时才有机会再摸一下 爽一下了
    到时再来个长篇的技术文吧
    ---------------------------------------------------总结----------------------------------------------------------
    在这里玩过做几作的朋友,相信都和本人有这样的一个感悟,这次怪物猎人三的改革实在变化是大
    无论在环境 人物 地点等等方面做出了重大改革
    流畅度: 由于wii 强大的性能使整个游戏的流畅度大增
    1 以为 系列都的怪物动作都会显得有点生硬,常常会不明不白给龙车一下,甚至在网战上出现迅步现象 ~~
    2武器打击感 大大增强(这是capcom引以为豪的引擎)特别是在重武器类:战锤.大剑等
    3海底环境是可新的尝试  觉得很成功
    4 食物链这系统有注意到了
    5怪兽也 生动了 男性猎人的衣着也得都相应的修改,至于是否能改变人妖这个潮流就...(数字没得到统计,至今还是一个迷)
    总的来说这次怪物猎人3 绝对有实力胜任满分游戏的称号(说是不值的人大概都是些不玩这个游戏的人,或者是些没有那种爱的人吧~~爱是分很多种的哦 不同的爱不同的性质,有时间也写篇文章介绍一下爱吧)不好意思且远了
    有好的继承 才会有好的发展
    这是发展 这是进步
    伪官方预告:  今次是以海底环境 做蓝图 海陆空 三界
    次回 怪物猎人4.........回归原点 空战 .!翼的世界
    又轮到雌雄双飞做回主角了
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